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Googleの新AIサービス"Project Genie"でゲーム業界に大きな変化が!?

第378回 / 2026年2月3日(火)

Googleの「Project Genie」がテキストから歩き回れる3D空間を生成する仕組みや、ゲーム開発への影響、地図・イベント案内などへの活用可能性について話しました。

Googleの「Project Genie 3」は、テキストの指示から3D空間を生成し、その中を歩き回れるAIサービスとして紹介されました。配信時点では、米国在住の18歳以上でGoogle AI Ultraを契約している人に利用が限られ、生成できる時間などにも制約があります。従来のバージョンからの進化として、振り返ったときにも同じ景色や物の配置が保たれる記憶機能が話題になりました。Gemini 3、Nano Banana Pro、Genie 3が連携して動く仕組みも取り上げられました。

一方で、自由に歩ける空間を生成することと、遊びの仕組みや細かな演出まで備えたゲームを作ることは別だと整理されました。地形や建物など世界全体の生成は得意でも、配置や動作を細かく指定するには限界があるという見方です。ゲーム会社の株価下落が報じられたことにも触れ、AIによって制作の裾野が広がる可能性と、人の仕事が置き換わる懸念の両面から意見を交わしました。AIを使いこなすには、指示を考える側の知識やプロンプトの工夫も重要だと話しました。

活用先としては、完成品のゲームを丸ごと作る以外に、空間イメージを考えるための試作や、Googleマップのストリートビューを補う体験が挙げられました。観光地の案内や、イベント会場の主催者・制作者が搬入経路を確認するための資料など、実際の情報をもとに不足部分を補完する使い方にも期待が寄せられました。さらに、空間生成と別のAIによるシナリオや会話の仕組みを組み合わせる可能性、生成データの保存や技術的な方式についても議論しました。

話したトピック

  1. 01

    Project Genie 3

    Project Genie 3はテキストから3D空間を生成し、その中を歩けるサービスとして紹介されました。利用対象や生成時間など、配信時点での制約にも触れました。

  2. 02

    ゲーム開発への影響

    空間を生成できても、細かな配置やインタラクションを備えたゲームの制作とは異なると整理しました。ゲーム開発への影響や、AIが仕事を置き換える懸念も話しました。

  3. 03

    空間生成の活用先

    空間の試作に加え、地図や観光案内、イベント会場の搬入経路確認などへの応用案を検討しました。実際の情報をもとに不足部分を補う使い方が話題になりました。

  4. 04

    技術と今後の展望

    生成した空間をどのようなデータとして扱うのか、保存や生成方式に関する疑問を共有しました。シナリオや会話を担うAIとの組み合わせにも言及しました。

ホスト
@Web3studenttalk
スピーカー
キーワード
Project GenieGoogle3D空間生成ゲーム開発生成AIメタバース

この紹介文は、Xスペースの文字起こしをもとに AI が作成し、運営が確認したものです。

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