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「XR Kaigi 2024」が気になる!

第258回 / 2024年11月12日(火)

XR Kaigi 2024の開催概要やチケット情報を確認し、Unity・Unreal Engineの開発、VTuber、メタバース、AR活用など、3日間の注目セッションを幅広く紹介しました。

XR・メタバース分野のカンファレンス「XR Kaigi 2024」を取り上げ、開催概要や参加方法、注目セッションについて話しました。イベントは12月11日から13日まで東京ポートシティで開催され、XR、メタバース、VTuber、空間コンピューティング、デジタルツイン、アバターなどの領域に関わる人が集まります。一般チケットは8,800円、学生チケットは2,200円で、高校生から大学院生、専門学校生、高専生までが対象です。チケットの支払い方法にも触れました。

12月12日のセッションでは、Unity 6を使ったXR開発やUnreal Engineの動向、ARグラスによる現場作業支援、VRChat上での技術交流などが紹介されました。また、没入の概念を学術的に捉え直す講演や、VTuberとものづくり、メタバースのユーザー行動をデータ分析から考えるセッションも注目点として挙げました。サンリオバーチャルフェスの企画・演出や、Metaによる複合現実の講演にも関心を寄せました。

12月13日は、VTuberのバーチャルライブを支える仕組み、スマートフォンを使った3Dスキャン、XRを活用した防災教育、VRChatでのエンジニア交流などを取り上げました。Apple Vision Pro向けアプリ開発や、ARを使った音楽表現、教育分野でのAR活用、XRデバイス利用者の行動調査にも触れています。3日間にわたる多様なセッションを通じて、技術開発から表現、教育、ビジネスまで、XRの幅広い可能性を紹介しました。

話したトピック

  1. 01

    開催概要とチケット

    XR・メタバース分野のカンファレンスとして、開催日程や会場、一般・学生チケットの価格と対象者、支払い方法などを紹介しました。

  2. 02

    XR開発と技術交流

    Unity 6やUnreal Engineを使ったXR開発、ARグラスによる現場支援、VRChat上の技術交流など、開発者向けのセッションを取り上げました。

  3. 03

    VTuberと体験設計

    VTuberのライブを支える技術や、VTuberとものづくり、没入の捉え方など、表現や体験づくりに関する講演を紹介しました。

  4. 04

    XRの活用と調査

    XRを使った防災教育や教育向けAR、メタバースのデータ分析、XRデバイス利用者の調査など、活用事例や利用者像に関する内容を紹介しました。

ホスト
@Web3studenttalk
スピーカー
キーワード
XR Kaigi 2024XRメタバースUnityUnreal EngineVTuberAR

この紹介文は、Xスペースの文字起こしをもとに AI が作成し、運営が確認したものです。

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