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AR前提の社会は作れるのか???

#139 / Fri, Jan 26, 2024

The content of this page is in Japanese.

ARがスマートフォンのように社会へ広がる可能性を、デバイスの価格や操作方法、駅・商業施設での案内などの用途から考え、普及の条件と没入感への懸念を話しました。

ARを前提とした社会が実現するのかをテーマに、Vision Proなどのデバイスがスマートフォンのように普及する可能性について話しました。高価格や重さ、バッテリーの扱いといった課題を挙げながら、サングラス型やコンタクト型など、今後どのような形で身につけるものになるのかを考えました。ARグラスがスマートフォンやPCを置き換えるのか、それぞれを使い分けるのかについても意見を交わしました。

文字入力やタッチ操作から、視線やジェスチャーなどへ操作方法が移る可能性にも触れました。現状のAR・VRは、画面や入力方法という点でスマートフォンやPCと共通する部分がある一方、脳への直接的な入出力まで進めば、コンピューターとの関わり方そのものが変わるのではないかという見方も出ました。

用途としては、駅や大型商業施設での道案内が話題になりました。ARで進む方向やエレベーターの位置を示せれば、複雑な場所での移動を助けられる可能性があります。施設によるデバイス貸し出しの案も挙がりました。また、遠隔での手術支援や医療訓練など、医療現場での活用にも言及しました。

一方、AR・VRの没入感が高まることで、現実から離れすぎたり、周囲から見て不自然な状態が生まれたりする懸念も共有しました。便利さだけでなく、現実の生活や人とのつながりを充実させるコミュニティも重要ではないかと話しました。ARが広がるには、実用性や操作のしやすさに加え、日常に取り入れやすい価格や装着感も課題として挙げられました。

Topics

  1. 01

    ARデバイスの普及

    Vision Proなどの価格や重さ、バッテリーの扱いに触れ、ARグラスがスマートフォンやPCを置き換えるのか、複数のデバイスを使い分けるのかを話しました。

  2. 02

    操作方法の変化

    タッチ操作に続く入力方法として視線やジェスチャーを考え、現状のAR・VRと、脳への直接的な入出力との違いについて意見を交わしました。

  3. 03

    ARの実用的な用途

    駅や商業施設で進行方向や設備の位置を示す案や、施設でのデバイス貸し出し、遠隔手術支援・医療訓練での活用に触れました。

  4. 04

    没入感と現実の生活

    没入感が高まることで現実から離れすぎる懸念を共有し、便利さだけでなく、現実の生活や人とのつながりを支えるコミュニティも必要ではないかと話しました。

Host
@Web3studenttalk
Speakers
Keywords
ARVRVision ProARグラスインターフェースメタバース

This summary was drafted by AI from the Space's transcript and reviewed by the team.

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