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人付き合い

#33 / Thu, May 18, 2023

The content of this page is in Japanese.

人付き合いをテーマに、インターネット上の関係の変化や、感情の共有がコミュニティのつながりを深める可能性を考え、VR空間ならではの表現と技術、参加者同士の関係づくりについて話しました。

ホストは、人付き合いを友達や家族など個人間の関係だけでなく、学校やクラスといった共同体の中で生まれるつながりとして捉え、インターネットを介した関係がどう変化してきたかを話しました。Web1では掲示板を中心に文字で交流し、Web2では実名でリアルの知人とつながるSNSや、匿名・ハンドル名で交流するSNSが広がったという見方を紹介しました。

人とのつながりを深める要素として、同じ体験による感情の共有を挙げました。修学旅行や文化祭、体育祭などで一緒に盛り上がることが、クラスの一体感につながるという例をもとに、オンラインや仮想空間でも感情を共有できるかを考えました。視覚・聴覚に加え、呼吸や体のリズムが同期することも一体感に関係するのではないかと話し、VR空間でどこまで再現できるかを話題にしました。

また、クリエイターとファンが集まる場では、作品をきっかけに集まったファン同士も交流し、共通の好きなものについて感情を共有することで、作品だけにとどまらないつながりが生まれると説明しました。メタバースには、離れた場所にいるファンが同じ場に集まる機会をつくれる可能性がある一方、バーチャルならではの表情や動き、無言での表現など、現実とは異なる魅力もあるという意見が交わされました。

後半では、アバターの動きを現実より誇張して感情を伝えやすくする案や、ボタン操作によるモーションなどが話題になりました。現実に近づけることだけを目指すのではなく、バーチャルでできる表現を活用すること、また技術を考える際には実際の需要も見極めることについて、参加者と意見を交わしました。

Topics

  1. 01

    ネット上の人間関係

    Web1の掲示板中心の交流から、実名制のSNSや匿名・ハンドル名で交流するSNSへと移った流れを振り返り、インターネット上の人間関係について話しました。

  2. 02

    感情の共有と一体感

    同じ場所や時間を共有する体験が一体感につながる例を取り上げ、感情や身体のリズムを仮想空間で共有する可能性について意見を交わしました。

  3. 03

    クリエイターとファン

    作品をきっかけに集まったファン同士にも交流が生まれ、共通の好みや感情の共有がコミュニティのつながりを深めるという見方を紹介しました。

  4. 04

    バーチャルならではの表現

    アバターの表情や動きを使った表現、現実とは異なるバーチャルの魅力を話題にし、技術を考えるうえで需要を見極めることにも触れました。

Host
@Web3studenttalk
Speakers
Keywords
人付き合いコミュニティ感情の共有VRChatメタバースWeb3

This summary was drafted by AI from the Space's transcript and reviewed by the team.

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