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UnityとEpicが協力をする!?

第362回 / 2025年11月28日(金)

UnityとEpic Gamesが発表した提携について、FortniteでのUnity製ゲーム公開やUnreal Engineでの決済ツール利用を解説し、開発環境の連携がもたらす可能性を話しました。

Unityの開発者向けイベント「Unite 2025」で発表された、UnityとEpic Gamesの提携について話しました。主な内容は二つです。一つ目は、Unityで制作したゲームをFortniteのエコシステム内で公開できるようになることです。Fortniteには大規模なユーザー基盤があり、Unityの開発者がこれまでとは異なる利用者に作品を届けたり、活動や収益化の幅を広げたりできる可能性があると紹介しました。開始時期は2026年と説明されています。

二つ目は、Unityが提供する決済・販売管理の仕組みをUnreal Engineでも利用できるようにすることです。これにより、Unreal Engineの開発者も複数のプラットフォームに向けた価格設定や決済などを管理しやすくなり、制作や運用にかかる手間を減らせると解説しました。提携の背景として、両社がプラットフォームによる囲い込みを避け、開かれた開発環境や相互運用性を重視していることも取り上げました。

後半は、ゲーム制作の道具や技術が広く共有されることの意味について意見を交わしました。ゲームを総合的な芸術と捉え、制作ツールは多くの人が使えるようにし、作品づくりの裾野を広げていく考え方が話題になりました。また、プレイヤーがコンテンツを作る仕組みにも触れ、ゲーム以外の開発分野にも波及する可能性を話しました。UnityやUnreal Engineで作ったコンテンツを、FortniteだけでなくclusterやVRChatなどにも行き来させられるような連携への期待も語られました。

話したトピック

  1. 01

    FortniteでUnity作品を公開

    Unity製のゲームをFortniteのエコシステム内で公開できるようになる発表を紹介しました。開発者がより幅広い利用者に作品を届け、活動や収益化の機会を広げられる可能性を話しました。

  2. 02

    決済ツールがUnrealに対応

    Unityの決済・販売管理ツールがUnreal Engineをサポートする発表を解説しました。複数のプラットフォーム向けの価格設定や決済を管理しやすくなり、開発者の作業負担を軽減できると話しました。

  3. 03

    オープンな制作環境

    両社が目指す開かれた開発環境や相互運用性を取り上げました。制作ツールを多くの人が使えることや、プレイヤーによるコンテンツ制作、他のプラットフォームとの連携への期待について意見を交わしました。

ホスト
@Web3studenttalk
スピーカー
キーワード
UnityEpic GamesUnreal EngineFortniteゲーム開発オープンメタバース

この紹介文は、Xスペースの文字起こしをもとに AI が作成し、運営が確認したものです。

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