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メタバースと学校

#133 / Fri, Jan 12, 2024

The content of this page is in Japanese.

通信制高校などで広がるメタバース活用を題材に、VR空間ならではの交流や没入型授業、eスポーツの可能性を確認し、導入時の課題やリアルな学校との共存について話しました。

今回のテーマは「メタバースと学校」です。通信制高校の事例をもとに、VR空間に校舎を設け、アバターで登校する学校の仕組みを取り上げました。紹介された事例では、VRゴーグルや対応パソコンの提供など、機器に不慣れな生徒を支える体制も話題になりました。近くにいる相手の声が聞こえる空間で休み時間のような交流ができることや、体育祭の代わりにeスポーツ大会を開くことなど、オンラインでも生徒が一緒に活動する工夫に期待が寄せられました。

授業での活用については、太陽系を手元に広げて観察する地学や、立体空間で図形・物理を扱う学習など、VRの没入感を生かした例やアイデアを紹介しました。実物や空間を立体的に見て、体験しながら学べれば、従来の授業では理解しにくかった内容を捉えやすくなるのではないかと話しました。N高等学校の教材や部活動にも触れ、メタバースを学校全体で使う形だけでなく、教科ごとの授業や学習イベントに取り入れる方法も考えました。

一方で、ゴーグルを長時間装着する負担、VR内でノートを取る難しさ、機器の導入費や故障時の対応など、実際に使う際の課題も挙がりました。アバターを介した交流が合うかどうかは人によって異なる可能性や、通学や運動の機会が少なくなることへの懸念も話題になりました。リアルな学校にも独自の良さがあるため、全面的な置き換えだけでなく、リアルな授業との併用や塾のような学びの場としての活用、clusterのイベントで体験する方法についても意見を交わしました。

Topics

  1. 01

    通信制高校とVR空間

    通信制高校の事例をもとに、VR空間の校舎への登校、機器の提供、アバターを介した交流について話しました。休み時間のような雑談や、学校行事としてのeスポーツ大会にも触れました。

  2. 02

    没入型授業の可能性

    太陽系を立体的に見る地学や、空間を使って考える数学・物理など、VRの没入感を生かした授業の可能性を話しました。体験を通じて、理解しにくい内容を学びやすくできるのではないかと考えました。

  3. 03

    導入時に考えたい課題

    長時間の装着による負担やノートの取りにくさ、機器の費用・故障対応を課題として挙げました。アバターでの交流や、通学・運動の機会が減ることへの懸念についても話しました。

  4. 04

    リアルな学校との共存

    リアルな学校とメタバースの学びをどう共存させるかを検討しました。学校全体での導入だけでなく、教科単位や塾のような場での活用、clusterのイベントで体験する方法も話題になりました。

Host
@Web3studenttalk
Speakers
Keywords
メタバース学校教育通信制高校VR没入型授業eスポーツcluster

This summary was drafted by AI from the Space's transcript and reviewed by the team.

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