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Nintendo Musicについて!

#256 / Tue, Nov 5, 2024

The content of this page is in Japanese.

任天堂のゲーム音楽を聴けるNintendo Musicを取り上げ、曲の長さを変える機能やタイトルの追加方法、ゲーム音楽が記憶や気分に与える印象、アプリへの要望などを話しました。

今回のテーマは、10月31日にリリースされたNintendo Musicです。任天堂のゲーム音楽を聴けるアプリで、Nintendo Switch Onlineの加入者が利用できます。参加者は、マリオやポケモンなどの楽曲を公式のプレイリストで楽しめる点を紹介し、朝の作業や夕方など、時間や気分に合わせて曲を選ぶ使い方を話しました。一部の曲では再生時間を15分、30分、60分などに変更でき、どうぶつの森の時間ごとのテーマ曲を順に聴く楽しみ方も話題になりました。

ゲーム音楽は、ゲームの場面や思い出と結びつきやすく、曲を聴くことで当時遊んだ作品をまたプレイしたくなることがあると話しました。また、音楽の有無や選曲によって、メタバースのワールドの雰囲気やイベント感が変わるという体験も共有されました。気分やシチュエーションに合わせて曲を選ぶことや、ゲーム音楽が感情を引き出す力についても意見を交わしました。

アプリのプレイリストや表示には、ゲームソフトのパッケージを思わせるデザインなど、任天堂作品へのこだわりが感じられるという感想がありました。リリース後にタイトルが順次追加されている点については、継続してアプリを開くきっかけになるのではないかと話し、イベント告知にも応用できそうだと触れました。今後の要望として、ブラウザ版への対応や、アプリを閉じてもバックグラウンドで再生できることが挙がりました。

Topics

  1. 01

    Nintendo Musicの機能

    Nintendo Switch Online加入者向けのアプリで、任天堂のゲーム音楽を公式プレイリストから聴けることを紹介しました。一部楽曲の再生時間を変える機能や、どうぶつの森の時間別テーマ曲の楽しみ方も話題になりました。

  2. 02

    ゲーム音楽と記憶

    ゲーム音楽が遊んだ作品の記憶や気分と結びつくこと、曲を聴いて再びゲームを遊びたくなることを話しました。メタバースのワールドでも、BGMによって雰囲気やイベント感が変わると共有しました。

  3. 03

    追加更新とアプリへの要望

    タイトルを順次追加する運用が、継続してアプリを開くきっかけになりそうだと話しました。ソフトのパッケージを思わせるデザインへの感想のほか、ブラウザ対応やバックグラウンド再生への要望も挙がりました。

Host
@Web3studenttalk
Speakers
Keywords
Nintendo Musicゲーム音楽Nintendo Switch Onlineプレイリストメタバース音楽と記憶

This summary was drafted by AI from the Space's transcript and reviewed by the team.

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