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XR Hackathon作戦会議2

第126回 / 2023年12月26日(火)

第126回では、虎ノ門エリアを舞台にしたXR Hackathonに向け、デジタルツインを活用したAR体験の方向性を検討しました。「つなぐ」案を軸に、体験価値や実現性について話し合いました。

今回は、虎ノ門エリアを舞台に都市を拡張するAR体験を考えるXR Hackathonに向けて、アイデアを話し合いました。1月6日の中間報告では、制作するものをスライドにまとめる必要があるため、今回は方針を決めることを目指しました。前回からの「つなぐ」というテーマを引き継ぎ、人との出会いや場所の記憶を表現する案が挙がりました。

案の一つは、エリア内の決められた地点を巡り、ミッションを達成しながら点と点をつないで、地図上に模様や絵をつくるものです。訪れた場所や出会いを記録し、ARで見られるようにする案も検討しました。一方で、複数の端末間でオブジェクトや情報を共有する仕組みは難易度が高く、位置情報や通信の扱いにも課題があると確認しました。オフラインで自分の行動や記録を完結させる案も話題になりました。

XR Hackathonでは、森ビルと国土交通省のPLATEAUが関わるデジタルツイン環境を活用し、都市の新しいサービスや体験を提案することが重要だと共有されました。PLATEAUの3Dデータには、建物の形状に加えて階層や建築時期などの情報が含まれる点も紹介されました。駅や地下道で現在地や目的地が分かりにくい問題、音楽の印象を街の視覚表現に重ねる案なども出ましたが、この回では制作内容の決定には至らず、案を整理して実現性を確かめることになりました。

話したトピック

  1. 01

    ハッカソンの方向性

    虎ノ門エリアでのXR Hackathonに向け、1月6日の中間報告で示す制作案を検討しました。「つなぐ」を手がかりに、場所や人との関わりを生む体験を考えました。

  2. 02

    点と点をつなぐ体験

    地点を巡って点を結び、地図上に模様をつくる案や、訪れた場所・出会いを記録してARで表示する案が挙がりました。端末間の共有や位置情報の扱いも課題として話しました。

  3. 03

    都市を拡張するアイデア

    PLATEAUの建物データを活用する可能性や、駅・地下道で迷いやすい問題、音楽の印象を街の視覚表現に重ねるアイデアを話しました。制作内容はこの回では決定せず、検討を続けます。

ホスト
@Web3studenttalk
スピーカー
キーワード
XR HackathonARデジタルツイン虎ノ門PLATEAUアイデア出し

この紹介文は、Xスペースの文字起こしをもとに AI が作成し、運営が確認したものです。

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