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メタバース大調査!!

#278 / Tue, Jan 28, 2025

The content of this page is in Japanese.

「メタバース大調査」の第3弾として、利用場所や始めた活動、イベント参加のきっかけ、コミュニティとの関わり、ワールド選びなどの集計結果を読み解き、回答傾向から見える利用者の行動や制作者視点の気づきも紹介しました。

「メタバース大調査」の結果を読み解く第3回です。普段過ごす場所については、誰でも入れる場所を利用する回答が半数ほどあり、知り合いの場所へ行くことも多いと紹介しました。メタバースを始めてから新しく取り組んだことでは、モデリングが104件、Unityが57件で上位となり、音楽活動やイベント企画、絵、プログラミングなども挙がりました。メタバース内で操作説明や案内を受けた人は68.3%でした。

イベントを知る媒体では、メタバース内広告が397件中221件と多く、参加の動機は興味のあるテーマが最多でした。イベントに期待することとして、コンテンツを楽しむことに加え、知識や情報を得ること、新しい人と出会うことも挙がっています。一方、興味があっても参加しなかった理由には、時間の都合や別の予定との重複、コミュニケーションへの不安などがありました。イベント後の過ごし方は、その場で他の利用者と過ごす人と、一人で別の場所へ移る人に分かれていました。

コミュニティについては、普段過ごすコミュニティの数が特定の層に偏らず、5つ以上と回答した人もいました。所属する団体への参加のきっかけでは、団体のイベントが多く、知人の紹介やSNS経由も挙がりました。所属先の規模は20人以下が全体の約4分の3を占めると紹介され、参加する活動ではゲームなどのレクリエーションが多く見られました。

ワールド選びでは、デザインや美術的な観点が重視され、ゲームやコンテンツ、描画の軽さも話題になりました。散策では写真を撮る、目立つ場所やコンテンツを見て回るといった回答が多く、好みの時間帯は「夜・月あり」が最多でした。集計結果を手がかりに、イベントの入りやすさや、見た目と動作の軽さを両立するワールドづくりについても意見を交わしました。

Topics

  1. 01

    利用場所と活動

    普段過ごす場所や、メタバースを始めてから新しく取り組んだ活動を確認しました。モデリングやUnityが上位となったほか、利用開始時に操作説明や案内を受けた人の割合も紹介しました。

  2. 02

    イベント参加の傾向

    イベントを知る媒体や参加の動機、期待することを取り上げました。興味があっても参加しなかった理由や、イベント後にその場で過ごす人と別の場所へ移る人の違いも話しました。

  3. 03

    コミュニティとの関わり

    所属するコミュニティの数や規模、参加のきっかけ、活動内容を確認しました。イベントをきっかけに参加する人が多いことや、小規模なコミュニティが多い傾向についても紹介しました。

  4. 04

    ワールド選びと散策

    ワールド選びで重視するデザインやコンテンツ、描画の軽さを話しました。散策時の行動や好みの時間帯も確認し、見た目と動作の軽さを両立する工夫に触れました。

Host
@Web3studenttalk
Speakers
Keywords
メタバース大調査メタバースイベントコミュニティワールドVRChatcluster

This summary was drafted by AI from the Space's transcript and reviewed by the team.

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