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メタバース大調査!!!

#279 / Fri, Jan 31, 2025

The content of this page is in Japanese.

バーチャルライフマガジンのメタバース大規模調査をもとに、ワールドの好みやイベント参加、アバター、現実との交流など、利用者の傾向を幅広く読み解きました。

バーチャルライフマガジンが公開したメタバース大規模調査のレポートを読み進め、全87問のうち後半の設問を中心に、回答傾向とその背景を話しました。メタバース内で好まれる場所の広さはオフィス1部屋程度が最多で、景観の精細さよりも動きのスムーズさを選ぶ人が多い結果でした。好きなジャンルは現代が最多で、ファンタジーや和風も挙がりました。新しい場所の情報源や、メタバース内の広告を読むかどうかについても確認しました。

個人・グループ主催のイベントでは、参加者として参加している人が多く、頻度は週1回が最多でした。参加を考える際に気になる情報はイベントの概要、開催日時、参加方法、利用プラットフォームなどで、企業が関係するイベントでも似た傾向が見られました。参加目的では、会場に集まる人との交流や主催者との交流、情報収集などが話題になりました。アバターについては、日常的に使う数や購入数、衣装・アクセサリーの購入、改変する部位や情報の入手先を取り上げ、SNSや販売サイトが主な情報源として挙げられました。

後半では、アバターの性別や、メタバース利用による性別・ファッション意識の変化、恋愛への関心、VR感覚・ファントムセンスについても設問結果を見ました。また、メタバースで知り合った人と現実でも交流した経験、利用を周囲に話す範囲や身バレへの考え方、お仕事にしたいかどうかを確認しました。調査を終え、質問を絞って回答・分析の負担を軽くし、より有効な内容に改善する方針にも触れました。今後は、メタバースやWeb3、AI分野の記事を読みながら話す形式も検討できると話しました。

Topics

  1. 01

    ワールドの好み

    好まれる場所の広さではオフィス1部屋程度が最多で、見た目の精細さより動きのスムーズさを優先する人が多い結果を紹介。好きな世界のジャンルや、新しい場所を知る手段についても話しました。

  2. 02

    イベントへの参加

    個人・グループ主催イベントへの参加頻度や、参加者・スタッフ・主催者としての関わり方を確認しました。イベントの概要、日時、参加方法、利用プラットフォームなど、気になる情報も取り上げました。

  3. 03

    アバターとファッション

    アバターの利用数や購入数、衣装・アクセサリーの購入、改変する部位などを見ました。新作情報はSNSや販売サイトから得る人が多いことや、アバター・ファッションへの意識の変化も話題になりました。

  4. 04

    意識や感覚の変化

    メタバースでの性別や恋愛への関心、VR感覚・ファントムセンスに関する調査結果を確認しました。利用を通じた性別への意識や、現実のファッションへの影響についても話しました。

  5. 05

    現実とのつながり

    メタバースで知り合った人との現実での交流、利用を周囲に話す範囲、身バレへの考え方を取り上げました。調査の改善方針を確認し、記事を読みながら話す配信形式についても意見を交わしました。

Host
@Web3studenttalk
Speakers
Keywords
メタバース大調査バーチャルライフマガジンVRChatclusterアバターイベント

This summary was drafted by AI from the Space's transcript and reviewed by the team.

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